Передача по ссылке или по значению?

Когда я начинал программировать на C++ и усиленно штудировал книги и статьи, то неизменно натыкался на один и тот же совет: если нам нужно передать в функцию какой-то объект, который не должен изменяться в функции, то он всегда должен передаваться по ссылке на константу (ППСК), за исключением тех случаев, когда нам нужно передать либо примитивный тип, либо сходную с оными по размеру структуру. Т.к. за более чем 10 лет программирования на C++ я очень часто встречался с этим советом (да и сам его давал неоднократно), он давно «впитался» в меня — я на автомате передаю все аргументы по ссылке на константу. Но время идёт ... [Ещё]

Обзор книги Optimized C++: Proven Techniques for Heightened Performance

Книга написана в 2016 году Куртом Гунтеротом (Kurt Guntheroth), и похоже, что это его первая книга. Наткнулся на неё я случайно, когда покупал что-то другое на Amazon. Но покупать не стал. Через какое-то время она снова всплыла в моём поле зрения, когда один из пользователей русской часть StackOverflow порекомендовали мне её. Учитывая то, что я на неё внимание обратил сам, да ещё и получил рекомендацию в конце концов я решил её приобрести. Тем более, что стоящих книг по C++ не так много, а по оптимизации и того меньше — все куда-то подевались. Да и репутация O'Reilly тоже сделала своё дело; будь эта книга любого другого издательства (кроме Addison Wesley), я бы скорее всего пренебрёг. [Ещё]

Языковые новшества C++17. Часть 4. Сборная солянка.

Эта статья является последней в цикле, посвящённом новшествам стандарта C++17 в части языка. Здесь мы рассмотрим несколько интересных и полезных мелочей, которые по тем или иным причинам не вошли в другие статьи цикла. [Ещё]

Языковые новшества C++17. Часть 3. Порядок и спокойствие

Продолжаем знакомиться с языковыми новшествами стандарта C++17. В настоящей статье мы рассмотрим то, что я бы назвал продолжением облагораживания языка. Т.е. никаких совершенно новых, с точки зрения функционала, вещей мы тут не увидим — скорее приведение старого функционала в более приемлемое состояние. Здесь мы рассмотрим: что изменилось с порядком исполнения подвыражений, какие новые гарантии появились в части исключения необязательного копирования, а также что нового добавили в лямбды. [Ещё]

Языковые новшества C++17. Часть 2. Constexpr и привязки

Продолжаем знакомиться с нововведениями в языке, приня��ыми в стандарте C++17. В настоящей статье речь пойдет о constexpr if и структурных привязках (structured bindings). Как и в прошлой статье напоминаю, что не все компиляторы могут поддерживать описанное в статье. [Ещё]

Языковые новшества C++17. Часть 1. Свёртка и выведение

Процесс добавления и корректировки функционала, что должен составить C++17 наконец завершён, а посему можно приступать к его обзору. Т.к. нововведений, которые касаются непосредственно языка, в C++17 не так уж и много, а сами нововведения не слишком значительны, я решил объединить их все в одной статье. Решить то я решил, а потом начал писать. В результате, в этой статье описаны всего две новых функциональности: выражение свёртки и выведение шаблонных параметров класса. [Ещё]

Обзор книги Modern C++ Programming with Test-Driven Development

Книга написана в 2013 году Джефом Лангром (Jeff Langr), человеком, о котором я раньше никогда не слышал (позже тоже). Сейчас мне трудно сказать, что побудило меня обратить внимание на эту книгу — вероятнее всего, я просто случайно наткнулся на неё на Amazon, когда покупал что-то другое. [Ещё]

А есть ли функция?

В прошлой статье мы рассмотрели, что такое SFINAE и как оно работает, а в настоящей статье мы воспользуемся ранее полученными знаниями. Хотя она и не конкретно по SFINAE, скорее о метапрограммировании в общем. Здесь речь пойдёт о всего одной задаче, которая довольно успешно решается в C++: проверка ... [Ещё]

SFINAE. Как много в этом слове

Одной из наиболее сложных для понимания функциональностей в C++, по праву считаются шаблоны. Нет, не их простейшее применение — здесь, как правило, у людей не возникает больших проблем. Проблемы возникают тогда, когда с использованием шаблонов начинают писать код, который порождает другой код, т.е. писать код на языке шаблонов — это называется метапрограммирование. Многие люди, увидев подобный код, впадают в состояние транса — тут ещё хуже чем с указателями, если указатели не все понимают, то с шаблонами дело обстоит ещё хуже. [Ещё]

Вся правда об указателях. Часть 2: Памятная

В первой части мы разобрали основы указателей, определили, что есть указатель и как с ним работать. В настоящей статье мы углубимся в использование указателей, а точнее в то, на что они указывают. Для понимания материала этой статьи важно понимание работы указателей, которая описана в статье предыдущей, поэтому, если вы не читали первой части, и у вас есть проблемы с пониманием того, чем является указатель, или присутствует непонимание арифметики указателей, тогда я рекомендую первую часть к прочтению, до того как приступать к настоящей статье. Хотя данную статью тоже можно пометить как материал для новичков, я всё же полагаю, что и люди с опытом(хотя и небольшим) смогут вынести отсюда что-то для себя. [Ещё]