Вся правда об указателях. Часть 3: Завершающая 30. марта 2016 ixSci разработка (0) Поговорив в первой части о сути указателей, а во второй о том, как можно выделять память под них, пришло время завершающей статьи, в которой мы поговорим о том, какие ещё применения указателей существуют. Настоящая статья, на мой взгляд, является наиболее сложной из 3-х, поэтому знания из предыдущих... [Ещё]
Вся правда об указателях. Часть 2: Памятная 30. декабря 2015 ixSci разработка (0) В первой части мы разобрали основы указателей, определили, что есть указатель и как с ним работать. В настоящей статье мы углубимся в использование указателей, а точнее в то, на что они указывают. Для понимания материала этой статьи важно понимание работы указателей, которая описана в статье предыдущей, поэтому, если вы не читали первой части, и у вас есть проблемы с пониманием того, чем является указатель, или присутствует непонимание арифметики указателей, тогда я рекомендую первую часть к прочтению, до того как приступать к настоящей статье. Хотя данную статью тоже можно пометить как материал для новичков, я всё же полагаю, что и люди с опытом(хотя и небольшим) смогут вынести отсюда что-то для себя. [Ещё]
Вся правда об указателях. Часть 1: Вводная 26. ноября 2015 ixSci разработка (0) С самого начала моей карьеры, как программиста, я постоянно встречаю людей(лично или в сети), которые при слове «указатели» впадают в состояние уныния, или наоборот, крайнего возбуждения, находясь в котором, они начинают бранить C++ и указатели на чём свет стоит. И это можно встретить как у начинающих программистов, так и у тех, кто уже довольно давно и долго программирует на языках типа Java и C#. Вообще, у всех, кто «ненавидит» C++(и C), на мой взгляд, есть всегда 2 довода: шаблоны и указатели, исключая шаблоны из уравнения, мы остаёмся с этим «страшными» указателями... [Ещё]