Размещение объектов. Часть 2: Виртуальность 2. июня 2014 ixSci разработка (3) В предыдущей статье мы рассмотрели то, как располагаются объекты при обычных условиях, под которыми [Ещё]
Размещение объектов. Часть 1: Основы 29. января 2014 ixSci разработка (3) C++ является разумным выбором, когда от программы требуется производительность и приближенность к же [Ещё]
Такие разные литералы 29. декабря 2013 ixSci разработка (0) Много копий сломано по-поводу массового использования литералов в коде приложения. Апологеты продвиг [Ещё]
Константные выражения 19. ноября 2013 ixSci разработка (0) Хотя C++ по праву считается одним из наиболее близких к железу, а значит и наиболее производительных языков программирование, сообщество не оставляет попыток выжать дополнительные крупицы производительности. Так, когда пришло осознание того, на что способны шаблоны очень много вычислений был... [Ещё]
Нововведения в шаблонах 18. января 2013 ixSci разработка (2) Как вы наверно знаете, язык C++ считается языком мультипрадигменным. Тремя основными парадигмами явл [Ещё]
Конструирование в C++11. Часть 2: Работа над ошибками 18. декабря 2012 ixSci разработка (0) В части 1 мы рассмотрели новый синтаксис, а теперь пришло время к тому, что я называю “работой [Ещё]
Конструирование в C++11. Часть 1: Стирая границы 16. ноября 2012 ixSci разработка (2) Очень долго процесс конструирования объектов оставался неизменным, что-то было унаследовано от старого доброго C, что-то было добавлено благодаря п��явлению классов. Шли годы и в старых методах конструирования были выявлены серьезные изъяны. Большая часть которых, несомненно, является чисто синтаксич... [Ещё]
Добро пожаловать в параллельный мир. Часть 3: Единый и Неделимый 28. августа 2012 ixSci разработка (4) Данная статья является третьей в цикле статей(часть 1 и часть 2) о многозадачности в C++11. По сути, [Ещё]
Добро пожаловать в параллельный мир. Часть 2: Мир асинхронный 3. июня 2012 ixSci разработка (2) Продолжая тему начатую в части 1, перейдём от простейшего способа использования потоков, к следующем [Ещё]
Добро пожаловать в параллельный мир. Часть 1: Мир многопоточный 4. апреля 2012 ixSci разработка (4) Ну вот мы и дождались, C++, наконец, перестал игнорировать ситуацию за окном и признал, что “исполня [Ещё]